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征途私服服务端的配置和安装

时间:2008-10-13 23:17:39  来源:中国私服  作者:私服天空
服务端的配置和安装  `Y/wO/c+p  
1
、获得安装包:  2).+W5$"

release-version.tar.bz2  QjL'~&m{C  
map-version.tar.bz2  y5MQk
rS0  
/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包  {q?Pxf^I  
IB}* s8)4  
进入release目录,cp –rf ../map .  &K,`{4J[1]  
按照config.xml.example格式创建文件config.xml  oL6@7IY  
配置文件主要定义了服务器的各种参数:  DM<sF.bN  
[global]
这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。  MRa9 ?"T'  
~++3P,-  
其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。  ~, K*oX P  
SuperServer服务  <rEQkT:e0  
sBlG- 0D4  
mysql://test:123456@192.168.2.14:3306/SuperServer  k`=[1] T -  
/home/test/tmp/superserver.log  yWb f c<-  
  K*" x6sST

上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。  .I:C1m-'g  
例子:  ZpSLL0  
}(BhO\8O  
debug  vZ
E$lf‑  


R‑r!Ah  
eth0  o2JGIF(s  
  nV.&jS6Tz  
192.168.104.109  "9IPQrx  
Ib?8J
t1  
loginServerList.xml  i‑y"A'
^  
  % ,eEY`y  
218.80.198.252  a"rIu(S
V  
  Ec HA yd!Y  
218.80.198.252  BER W`UqE  
  ^I~.{B2  
mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/SuperServer  ~{`(/ 3a  
lmOf.1kySwS0a09j11xyCdI1ySujl1hnCvT0hDitT0hjzv00gzSv00gDSw91tS9fE1  8.Z]{-xp  
-->  "V[-izni;  
/log/superserver.log  vWDt8kynaY  
0oGNST}  
mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer  ,p.Mnh *  
/log/recordserver.log  NzgGf`y  
mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/Bill  }w7kke'  
/log/billserver.log  [1]W3eT NHF  
Gd.Pv8 #h  
/log/clienttrade.log  /t(ixG>  
  8sQ?M!U‑d  
mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer   0!:NF+f  
/log/sessionserver.log  JM[3XH' AM  
3600  IpkSIAqrq  
/log/offlineMessages  3r_/8v7FV3  
#LWqeH'  
scenesinfo.xml  AR ^'5  
npctrade.xml  &> DJ ?  
messageSystem.xml  QrnAK_B&  
initcharinfo.xml  r(2t&>B  
magicrangefile.xml  s[1]91T<%A  
quest/  kFPw.)}  
map/  @&[1]?R3wDH  
map/  $GsIBUH  
/log/gm_log.log  uY|Y{bA  
  BCu^{
   
300  H"k<W0k  
/log/  R[m#_| Dy  
/log/scenesserver.log  ${<)1T  
  Kll] 73  
2  Y/:GbN>5{f  
/log/gatewayserver.log  VB,v{Hp

scenesinfo.xml  ^,^['T< ^Y  
1  1‑; :GK~  
forbidWords  }3 j4(?_  
6S1 C N:_`  
  FUb.e Da  
注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages  
o h6}3

S‑FM):gx_  
修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。  GX1.`(Nl[  
例子:  sTDVN+3t:  
bYs%V<P  
然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务  vn$PK{"~F~  
%c+qlb#
d  
六、服务器的启动,停止和更新  `X KRf   
1
、将运行脚本传至各个服务器。  )g[rP4S<Z  
}f@o&2:{  
2
、开启游戏服务  3I(H@P[1]  
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器,  .1fd%5ss9  
10
个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/  )x[ C +kK}  

WeerRV‑  
数据库服务器
启动服务./SuperServer -d ./SessionServer -d ./RecordServer -d ./BillServer -d  hE‑abzK N  
场景服务器
启动服务./ScenesServer -d  xYqL g(8[  
网关服务器
启动服务./GatewayServer -d  I-B-!  
z.S+} S)T  
以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)  ]Q.]yf&  
N[qeM,z  
3
、停止游戏服务  -fH>R^lX  
R Ftw?(~_  
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务  tOe=Ym‑ g  
,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。  qehLe#aCk  
2sVIttFg  
4
、查看游戏服务  > ,F<^I  
G4Me!w9{z  
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。  r8K,9MJs  
-a 'wwO  
5
、更新游戏服务  f4vF|D /  
m/SP5x2!  
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器,  -[1]}zS3oUv@  
分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.  Xdi‑ ]Cg  
,.‑'f  
然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。  H:Y WWwo  
tar jxvf zebra-release-*****  *?ra3B!Io‑  
tar jxvf zebra-release-*****  fH2!7_Jid  
cp map release/ -rf  v\_}<G^T  
然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件  =bE_5'VVB<  
cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/  {A=[Aez  
cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/  f l&Ha<  
cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/  x_V|"#n -  
ZAQzg9rw  
以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器  l8?2 .‑V  
scp -r /home/ztgame/game_new/* ztgame@192.168.100.111:/home/ztgame/game_new  "z%iq7}T1  
&_wl}<5  
以上操作可以通过shell脚本来实现  O{.X] ?  
/home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old  c‑M?Cek] 3  
s {f8XTB:  
七、服务器数据的备份  @jbzF8Y  
1
、数据备份  -5f" 为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。  9 |
] .keb  
2
、具体方案  J[
8 62G  
1
)、数据库每日备份  H sH/o[1]co  
每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。  trn!^U15  
运行脚本/root/scripts/back.sh  d%8'#0 Q&J  
例子:  8qo{S81W  
#!/bin/bash  f$*1Ml !5-  
rm /root/back/RecordServer/* -rf  e3%7c'AP  
/usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH  8<Bs6Y7'C  
sleep 5  8@j_+L )h  
cd /root/back  e7}S yb  
tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer  ;wZ!m^1  
sleep 5  =wWX0g  
echo "tar ok!"  yY\JW+j  
/usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz  .O_O5u  
sleep 20  T.lE3=(  
echo "upload RecordServer ok!"  Ii\78~  
2)
、数据库即时备份  m qd&aD  
每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。  .JHKkeJ@s  
例子:  WW~G(Tdz

#!/bin/bash  gqK@x4qIO[  
hottime=`date +%Y%m%d%H%M`  Fj*_Be;


mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime"  {0xoqs_-  
/usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH  &6=1lvDU  
sleep 5  
tdVy;
A e  
cd /root/back/hour  ?wO9c SL  
tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime"  bo<k: e)b  
sleep 5  2I(,4'  
echo "tar ok!"  GV#kYfy>  
/usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz  'I\ y  
sleep 20  3]a;56,dA  
echo "upload RecordServer ok!"  tyL 4%QT  
rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f  anYn^-|  
3
)、日志备份  ?lJ#,~l:`'  
每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。  pqK2#=S   
运行脚本/root/scripts//upload_daily  "5%=ut   
例子:  H-p84_  
#!/bin/bash  dD, Yim&  
cd /log/  &,-Pl p!P  
mkdir log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`  vX!V`bYaL  
mv *.log.`date --date 1 days ago +%y%m%d`-* log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`  !B^oeUs  
sleep 10  ;M)4g=I/q  
tar zcvf `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`  !*HkO\]3m  
/usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz  lza *L2iY  
rm `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz  <`\xU:  
ql3$p8s!  
注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置  JyF(D 2  
mn tkB \ O  
4
)、即时日志备份  Xo/"ggA[  
直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。  Sp#)
x[1]5q  
运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(如果所有服务器的日志都需要上传,可以运行网关服务器上的/home/ztgame/tools/allupload #ya.<

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