征途私服服务端的配置和安装 |
| 时间:2008-10-13 23:17:39 来源:中国私服 作者:私服天空 |
服务端的配置和安装 `Y/wO/c+p 1、获得安装包: 2).+W5$"
release-version.tar.bz2 QjL'~&m{C map-version.tar.bz2 y5MQk rS0 在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 和tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包 {q?Pxf^I IB}* s8)4 进入release目录,cp –rf ../map . &K,`{4J[1] 按照config.xml.example格式创建文件config.xml oL6@7IY 配置文件主要定义了服务器的各种参数: DM<sF.bN [global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。 MRa9 ?"T' ~++3P,- 其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。 ~, K*oX P 如SuperServer服务 <rEQkT:e0 sBlG- 0D4 mysql://test:123456@192.168.2.14:3306/SuperServer k`=[1] T - /home/test/tmp/superserver.log yWb f c<- K*" x6sST
上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。 .I:C1m-'g 例子: ZpSLL0 }(BhO\8O debug vZ E$lf‑
R‑r!Ah eth0 o2JGIF(s nV.&jS6Tz 192.168.104.109 "9IPQrx Ib?8J t1 loginServerList.xml i‑y"A' ^ % ,eEY`y 218.80.198.252 a"rIu(S V Ec HA yd!Y 218.80.198.252 BER W`UqE ^I~.{B2 mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/SuperServer ~{`(/ 3a lmOf.1kySwS0a09j11xyCdI1ySujl1hnCvT0hDitT0hjzv00gzSv00gDSw91tS9fE1 8.Z]{-xp --> "V[-izni; /log/superserver.log vWDt8kynaY 0oGNST} mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer ,p.Mnh * /log/recordserver.log NzgGf`y mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/Bill }w7kke' /log/billserver.log [1]W3eT NHF Gd.Pv8 #h /log/clienttrade.log /t(ixG> 8sQ?M!U‑d mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer 0!:NF+f /log/sessionserver.log JM[3XH' AM 3600 IpkSIAqrq /log/offlineMessages 3r_/8v7FV3 #LWqeH' scenesinfo.xml AR ^'5 npctrade.xml &> DJ ? messageSystem.xml QrnAK_B& initcharinfo.xml r(2t&>B magicrangefile.xml s[1]91T<%A quest/ kFPw.)} map/ @&[1]?R3wDH map/ $GsIBUH /log/gm_log.log uY|Y{bA BCu^{ 300 H"k<W0k /log/ R[m#_| Dy /log/scenesserver.log ${<)1T Kll] 73 2 Y/:GbN>5{f /log/gatewayserver.log VB,v{Hp
scenesinfo.xml ^,^['T< ^Y 1 1‑; :GK~ forbidWords }3 j4(?_ 6S1 C N:_` FUb.e Da 注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。 o h6}3
S‑FM):gx_ 修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。 GX1.`(Nl[ 例子: sTDVN+3t: bYs%V<P 然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务 vn$PK{"~F~ %c+qlb# d 六、服务器的启动,停止和更新 `X KRf 1、将运行脚本传至各个服务器。 )g[rP4S<Z }f@o&2:{ 2、开启游戏服务 3I(H@P[1] 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器, .1fd%5ss9 10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/ )x[ C +kK}
WeerRV‑ 数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d 和 ./BillServer -d hE‑abzK N 场景服务器 启动服务./ScenesServer -d xYqL g(8[ 网关服务器 启动服务./GatewayServer -d I-B-! z.S+} S)T 以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。) ]Q.]yf& N[qeM,z 3、停止游戏服务 -fH>R^lX R Ftw?(~_ 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务 tOe=Ym‑ g ,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。 qehLe#aCk 2sVIttFg 4、查看游戏服务 > ,F<^I G4Me!w9{z 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。 r8K,9MJs -a 'wwO 5、更新游戏服务 f4vF|D / m/SP5x2! 通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器, -[1]}zS3oUv@ 分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**. Xdi‑ ]Cg ,.‑'f 然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。 H:Y WWwo tar jxvf zebra-release-***** *?ra3B!Io‑ tar jxvf zebra-release-***** fH2!7_Jid cp map release/ -rf v\_}<G^T 然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件 =bE_5'VVB< cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/ {A=[Aez cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/ f l&Ha< cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/ x_V|"#n - ZAQzg9rw 以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器 l8?2 .‑V scp -r /home/ztgame/game_new/* ztgame@192.168.100.111:/home/ztgame/game_new "z%iq7}T1 &_wl}<5 以上操作可以通过shell脚本来实现 O{.X] ? /home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old c‑M?Cek] 3 s {f8XTB: 七、服务器数据的备份 @jbzF8Y 1、数据备份 -5f" 为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。 9 | ] .keb 2、具体方案 J[ 8 62G 1)、数据库每日备份 H sH/o[1]co 每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。 trn!^U15 运行脚本/root/scripts/back.sh d%8'#0 Q&J 例子: 8qo{S81W #!/bin/bash f$*1Ml !5- rm /root/back/RecordServer/* -rf e3%7c'AP /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH 8<Bs6Y7'C sleep 5 8@j_+L )h cd /root/back e7}S yb tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer ;wZ!m^1 sleep 5 =wWX0g echo "tar ok!" yY\JW+j /usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz .O_O5u sleep 20 T.lE3=( echo "upload RecordServer ok!" Ii\78~ 2)、数据库即时备份 m qd&aD 每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。 .JHKkeJ@s 例子: WW~G(Tdz
#!/bin/bash gqK@x4qIO[ hottime=`date +%Y%m%d%H%M` Fj*_Be;
mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime" {0xoqs_- /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH &6=1lvDU sleep 5 tdVy; A e cd /root/back/hour ?wO9c SL tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime" bo<k: e)b sleep 5 2I(,4' echo "tar ok!" GV#kYfy> /usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz 'I\ y sleep 20 3]a;56,dA echo "upload RecordServer ok!" tyL 4%QT rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f anYn^-| 3)、日志备份 ?lJ#,~l:`' 每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。 pqK2#=S 运行脚本/root/scripts//upload_daily "5%=ut 例子: H-p84_ #!/bin/bash dD, Yim& cd /log/ &,-Pl p!P mkdir log`date --date 1 days ago +%Y%m%d` vX!V`bYaL mv *.log.`date --date 1 days ago +%y%m%d`-* log`date --date 1 days ago +%Y%m%d` !B^oeUs sleep 10 ;M)4g=I/q tar zcvf `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date 1 days ago +%Y%m%d` !*HkO\]3m /usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz lza *L2iY rm `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz <`\xU: ql3$p8s! 注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置 JyF(D 2 mn tkB \ O 4)、即时日志备份 Xo/"ggA[ 直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。 Sp#) x[1]5q 运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(如果所有服务器的日志都需要上传,可以运行网关服务器上的/home/ztgame/tools/allupload) #ya.<
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